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Mécanique (Newton, mouvements)

Physique-Chimie · 2ème Bac Sciences Agronomiques · 7 exercices

Méthode officielle

Appliquer la 2e loi de Newton (somme des forces = m.a_G) dans un repère adapté, projeter, établir les équations horaires, exploiter chute libre / plan incliné / projectiles / mouvement circulaire, et mobiliser le théorème de l'énergie cinétique.

L'intuition

Imagine que tu es sur la place Jemaa el-Fna, et tu vois un vendeur pousser sa charrette de dattes. Quand il pousse fort, la charrette accélère. Si elle est pleine, elle est plus lourde, et il doit pousser encore plus fort pour obtenir la même accélération. Si un ami l'aide à pousser dans la même direction, la charrette accélère encore plus. Si quelqu'un essaie de la retenir, elle ralentit.

C'est ça, la mécanique de Newton. L'accélération de la charrette (ou de n'importe quel objet) dépend de deux choses : la force totale qu'on lui applique et sa masse. Plus la force est grande, plus l'accélération est grande. Plus la masse est grande, plus l'accélération est petite pour la même force. C'est la base de tout ce chapitre.

Le cours

Ce chapitre est fondamental. Il représente une part importante de l'examen et demande une maîtrise rigoureuse de la méthode.

I. Rappels sur les vecteurs et les repères

Pour décrire un mouvement, on a besoin d'un repère. Un repère est constitué d'une origine et d'axes.

  • Repère cartésien (O,i,j,k)(\text{O}, \vec{i}, \vec{j}, \vec{k}) : Souvent utilisé pour les mouvements plans ou dans l'espace.
    • Position d'un point M : OM=xi+yj+zk\vec{OM} = x \vec{i} + y \vec{j} + z \vec{k}
    • Vitesse : v=dOMdt=x˙i+y˙j+z˙k\vec{v} = \frac{d\vec{OM}}{dt} = \dot{x} \vec{i} + \dot{y} \vec{j} + \dot{z} \vec{k}
    • Accélération : a=dvdt=x¨i+y¨j+z¨k\vec{a} = \frac{d\vec{v}}{dt} = \ddot{x} \vec{i} + \ddot{y} \vec{j} + \ddot{z} \vec{k}
  • Repère de Frenet (M,T,N)(\text{M}, \vec{T}, \vec{N}) : Adapté aux mouvements curvilignes. T\vec{T} est le vecteur tangentiel (dans le sens du mouvement) et N\vec{N} est le vecteur normal (dirigé vers le centre de courbure).
    • Vitesse : v=vT\vec{v} = v \vec{T}
    • Accélération : a=aTT+aNN=dvdtT+v2RN\vec{a} = a_T \vec{T} + a_N \vec{N} = \frac{dv}{dt} \vec{T} + \frac{v^2}{R} \vec{N}, où RR est le rayon de courbure.

Un repère galiléen est un repère dans lequel le principe d'inertie est vérifié. En pratique, pour les expériences terrestres, un repère lié à la Terre est considéré comme galiléen.

II. Les lois de Newton

1. Première loi de Newton (Principe d'inertie)

Dans un repère galiléen, si la somme vectorielle des forces extérieures s'exerçant sur un solide est nulle, alors son vecteur vitesse est constant. Fext=0    v=constante\sum \vec{F}_{ext} = \vec{0} \implies \vec{v} = \text{constante} Cela signifie que le solide est soit au repos, soit en mouvement rectiligne uniforme.

2. Deuxième loi de Newton (Principe fondamental de la dynamique)

Dans un repère galiléen, la somme vectorielle des forces extérieures s'exerçant sur un solide est égale au produit de sa masse mm par le vecteur accélération aG\vec{a}_G de son centre d'inertie G. Fext=maG\sum \vec{F}_{ext} = m \vec{a}_G

Cette loi est la clé de ce chapitre. Elle permet de déterminer l'accélération du solide, puis, par intégration, sa vitesse et sa position.

3. Troisième loi de Newton (Principe des actions réciproques)

Si un corps A exerce une force FA/B\vec{F}_{A/B} sur un corps B, alors le corps B exerce simultanément une force FB/A\vec{F}_{B/A} sur le corps A telle que : FA/B=FB/A\vec{F}_{A/B} = - \vec{F}_{B/A} Ces deux forces ont la même ligne d'action, la même intensité, mais des sens opposés. Elles ne s'appliquent pas sur le même corps.

III. Forces courantes

  • Poids (P\vec{P}) : Force d'attraction gravitationnelle exercée par la Terre sur un corps.
    • Direction : Verticale
    • Sens : Vers le bas
    • Intensité : P=mgP = m g, où gg est l'intensité du champ de pesanteur (g9.8 N/kgg \approx 9.8 \text{ N/kg} sur Terre).
    • Expression vectorielle : P=mg\vec{P} = m \vec{g}
  • Réaction normale (RN\vec{R}_N ou N\vec{N}) : Force exercée par une surface sur un objet en contact, perpendiculaire à la surface.
  • Force de frottement (f\vec{f}) : Force s'opposant au mouvement ou à la tendance au mouvement, parallèle à la surface de contact.
    • Intensité : f=μRNf = \mu R_N (frottement solide) ou f=kvf = k v (frottement fluide à faible vitesse).
  • Tension d'un fil (T\vec{T}) : Force exercée par un fil ou une corde tendue, dirigée le long du fil.
  • Force de traction (F\vec{F}) : Force appliquée par un moteur, une personne, etc.

IV. Mouvements types

1. Chute libre verticale

Un solide est en chute libre s'il n'est soumis qu'à son poids. On néglige les frottements de l'air.

  • Système : Solide (masse mm)
  • Bilan des forces : P\vec{P}
  • 2e loi de Newton : P=maG\vec{P} = m \vec{a}_G mg=maG    aG=gm \vec{g} = m \vec{a}_G \implies \vec{a}_G = \vec{g}
  • Dans un repère (O,k)(\text{O}, \vec{k}) vertical orienté vers le haut : az=ga_z = -g
    • Vitesse : vz(t)=gt+v0v_z(t) = -gt + v_0
    • Position : z(t)=12gt2+v0t+z0z(t) = -\frac{1}{2}gt^2 + v_0 t + z_0

2. Mouvement sur un plan incliné

Un solide glisse sur un plan incliné d'un angle α\alpha par rapport à l'horizontale.

  • Forces : Poids P\vec{P}, Réaction normale RN\vec{R}_N, Frottements f\vec{f} (si présents).
  • Repère adapté : (O,x,y)(\text{O}, \vec{x}, \vec{y})x\vec{x} est parallèle au plan et y\vec{y} est perpendiculaire au plan.
  • Projections de la 2e loi de Newton :
    • Sur l'axe xx: Px+RNx+fx=maxP_x + R_{Nx} + f_x = m a_x
    • Sur l'axe yy: Py+RNy+fy=mayP_y + R_{Ny} + f_y = m a_y
    • Avec Px=mgsinαP_x = mg \sin \alpha, Py=mgcosαP_y = -mg \cos \alpha, RNx=0R_{Nx} = 0, RNy=RNR_{Ny} = R_N, fx=ff_x = -f (si mouvement vers le bas), fy=0f_y = 0.
    • Comme il n'y a pas de mouvement selon yy, ay=0a_y = 0.

3. Mouvement d'un projectile (chute libre parabolique)

Un objet est lancé avec une vitesse initiale v0\vec{v}_0 et n'est soumis qu'à son poids.

  • Repère : (O,i,j)(\text{O}, \vec{i}, \vec{j})i\vec{i} est horizontal et j\vec{j} est vertical vers le haut.
  • 2e loi de Newton : P=maG    aG=g\vec{P} = m \vec{a}_G \implies \vec{a}_G = \vec{g}
  • Projections :
    • ax=0a_x = 0
    • ay=ga_y = -g
  • Équations horaires :
    • vx(t)=v0xv_x(t) = v_{0x}
    • vy(t)=gt+v0yv_y(t) = -gt + v_{0y}
    • x(t)=v0xt+x0x(t) = v_{0x} t + x_0
    • y(t)=12gt2+v0yt+y0y(t) = -\frac{1}{2}gt^2 + v_{0y} t + y_0
  • Équation de la trajectoire : On exprime tt en fonction de xx à partir de x(t)x(t), puis on substitue dans y(t)y(t). Si x0=0x_0 = 0 et y0=0y_0 = 0: t=xv0xt = \frac{x}{v_{0x}} y(x)=12g(xv0x)2+v0y(xv0x)y(x) = -\frac{1}{2}g \left(\frac{x}{v_{0x}}\right)^2 + v_{0y} \left(\frac{x}{v_{0x}}\right) y(x)=g2v0x2x2+v0yv0xxy(x) = -\frac{g}{2v_{0x}^2} x^2 + \frac{v_{0y}}{v_{0x}} x C'est l'équation d'une parabole.

4. Mouvement circulaire uniforme

Un corps décrit une trajectoire circulaire à vitesse angulaire constante.

  • L'accélération est centripète (dirigée vers le centre).
  • a=v2RN\vec{a} = \frac{v^2}{R} \vec{N}, où RR est le rayon de la trajectoire et N\vec{N} le vecteur normal.
  • La 2e loi de Newton permet de déterminer la force nécessaire pour maintenir ce mouvement.

V. Théorème de l'énergie cinétique

Le théorème de l'énergie cinétique (TEC) relie la variation de l'énergie cinétique d'un système au travail des forces extérieures qui s'exercent sur lui. ΔEc=Wext\Delta E_c = \sum W_{ext}ΔEc=EcfEci=12mvf212mvi2\Delta E_c = E_{c_f} - E_{c_i} = \frac{1}{2}mv_f^2 - \frac{1}{2}mv_i^2 est la variation de l'énergie cinétique entre l'état initial (i) et l'état final (f). Le travail d'une force constante F\vec{F} sur un déplacement AB\vec{AB} est WAB(F)=FAB=FABcos(F,AB)W_{AB}(\vec{F}) = \vec{F} \cdot \vec{AB} = F \cdot AB \cdot \cos(\vec{F}, \vec{AB}).

  • Travail du poids : WAB(P)=PAB=mgABW_{AB}(\vec{P}) = \vec{P} \cdot \vec{AB} = m \vec{g} \cdot \vec{AB}. Si l'axe OzOz est vertical vers le haut, WAB(P)=mg(zBzA)W_{AB}(\vec{P}) = -mg(z_B - z_A). Si l'axe OzOz est vertical vers le bas, WAB(P)=mg(zBzA)W_{AB}(\vec{P}) = mg(z_B - z_A).
  • Travail de la réaction normale : W(RN)=0W(\vec{R}_N) = 0 car RN\vec{R}_N est perpendiculaire au déplacement.
  • Travail des forces de frottement : W(f)=fdW(\vec{f}) = -f \cdot d (toujours négatif, car les frottements s'opposent au mouvement).

Le TEC est particulièrement utile pour calculer des vitesses sans avoir à intégrer les équations du mouvement, surtout quand les forces sont constantes ou que le chemin est simple.

Exemple résolu

Un chariot de masse m=2.0 kgm = 2.0 \text{ kg} est tiré horizontalement sur une surface lisse (sans frottement) par une force constante F=10 NF = 10 \text{ N}. Déterminer l'accélération du chariot.

1. Système étudié : Le chariot de masse mm.

2. Repère d'étude : Un repère terrestre considéré galiléen, avec un axe horizontal OxOx orienté dans le sens du mouvement et un axe vertical OyOy orienté vers le haut.

3. Bilan des forces extérieures : * Le poids P\vec{P} du chariot, vertical vers le bas, d'intensité P=mgP = mg. * La réaction normale RN\vec{R}_N de la surface, verticale vers le haut, d'intensité RNR_N. * La force de traction F\vec{F}, horizontale, dans le sens du mouvement, d'intensité F=10 NF = 10 \text{ N}. * Les frottements sont négligés (surface lisse).

figure
Figure 1 : Schéma des forces appliquées au chariot.

4. Application de la deuxième loi de Newton : Fext=maG\sum \vec{F}_{ext} = m \vec{a}_G P+RN+F=maG\vec{P} + \vec{R}_N + \vec{F} = m \vec{a}_G

5. Projection sur les axes du repère :

  • Sur l'axe OxOx (horizontal) : Px+RNx+Fx=maxP_x + R_{Nx} + F_x = m a_x 0+0+F=max0 + 0 + F = m a_x F=maxF = m a_x

  • Sur l'axe OyOy (vertical) : Py+RNy+Fy=mayP_y + R_{Ny} + F_y = m a_y P+RN+0=may-P + R_N + 0 = m a_y Comme le chariot ne se déplace pas verticalement, ay=0a_y = 0. P+RN=0    RN=P=mg-P + R_N = 0 \implies R_N = P = mg (Cette équation permet de calculer RNR_N si nécessaire, mais n'est pas utile pour l'accélération horizontale ici).

6. Calcul de l'accélération : À partir de l'équation sur l'axe OxOx: F=maxF = m a_x ax=Fma_x = \frac{F}{m} ax=10 N2.0 kga_x = \frac{10 \text{ N}}{2.0 \text{ kg}} ax=5.0 m/s2a_x = 5.0 \text{ m/s}^2

L'accélération du chariot est de 5.0 m/s25.0 \text{ m/s}^2.

La méthode

Pour résoudre un problème de mécanique utilisant la 2e loi de Newton, suis ces étapes rigoureuses :

  1. Définir le système étudié : Précise clairement l'objet ou l'ensemble d'objets dont tu vas étudier le mouvement. (Ex: "Le solide (S) de masse mm").
  2. Choisir un repère d'étude :
    • Précise l'origine et l'orientation des axes.
    • Indique qu'il est galiléen (souvent un repère terrestre).
    • Adapte le repère au mouvement (cartésien pour rectiligne/parabolique, Frenet pour circulaire).
  3. Faire le bilan des forces extérieures :
    • Liste toutes les forces s'exerçant sur le système.
    • Représente-les sur un schéma clair avec leurs points d'application, directions et sens.
    • Donne leurs expressions vectorielles ou leurs intensités si connues.
  4. Appliquer la deuxième loi de Newton :
    • Écris l'équation vectorielle : Fext=maG\sum \vec{F}_{ext} = m \vec{a}_G.
  5. Projeter la 2e loi de Newton sur les axes du repère :
    • Obtiens des équations scalaires pour chaque axe. Sois attentif aux signes des projections.
  6. Résoudre le système d'équations :
    • Détermine l'accélération axa_x, aya_y (ou aTa_T, aNa_N).
    • Si l'accélération est constante, intègre pour trouver les équations horaires de la vitesse v(t)v(t) puis de la position x(t)x(t), y(t)y(t). N'oublie pas les constantes d'intégration (conditions initiales).
    • Si le problème demande une vitesse ou une distance sans passer par les équations horaires, pense au Théorème de l'Énergie Cinétique.
  7. Vérifier les unités et la cohérence des résultats.

Pièges classiques

  • Oublier le repère galiléen : Toujours préciser que le repère est galiléen. C'est une condition fondamentale pour appliquer les lois de Newton.
  • Erreurs de projection : Les signes des composantes des forces sont cruciaux. Un angle mal identifié ou un sens de projection inversé peut tout fausser. Fais un schéma clair et utilise la trigonométrie correctement (sin\sin, cos\cos).
  • Confondre masse et poids : La masse mm est une grandeur scalaire intrinsèque à l'objet (en kg). Le poids P\vec{P} est une force (en N), dépendante de gg.
  • Oublier des forces : La réaction normale, les frottements (s'ils ne sont pas négligés), la tension d'un fil sont souvent oubliés. Fais un bilan exhaustif.
  • Ne pas distinguer a\vec{a} et aa : a\vec{a} est un vecteur, aa est son intensité ou une de ses composantes.
  • Intégration incorrecte : Lors du passage de l'accélération à la vitesse, puis à la position, n'oublie pas les constantes d'intégration qui dépendent des conditions initiales (v0v_0, x0x_0, y0y_0).
  • Mauvaise application du TEC : Le TEC s'applique à la variation d'énergie cinétique entre deux points, et la somme des travaux de toutes les forces extérieures. Oublier un travail ou le calculer avec un mauvais signe est une erreur fréquente. Le travail de la réaction normale est nul si le déplacement est tangentiel à la surface.

Ce qui tombe à l'examen

Ce chapitre est systématiquement évalué, souvent sous forme d'un exercice complet ou d'une partie significative d'un exercice plus grand.

Formats de questions réels :

  • Détermination de l'accélération :
    • "Déterminer l'accélération du chariot." (Exemple résolu ci-dessus)
    • "Calculer la valeur de cette accélération."
    • Ces questions testent directement l'application de la 2e loi de Newton et la projection.
  • Établissement des équations horaires :
    • "Établir les équations horaires du mouvement x(t)x(t) et y(t)y(t)."
    • "Déduire l'équation de la trajectoire y(x)y(x)."
    • Ces questions évaluent ta capacité à intégrer l'accélération et à utiliser les conditions initiales.
  • Calcul de vitesse ou de position à un instant donné :
    • "Calculer la vitesse du solide à l'instant t=2 st=2 \text{ s}."
    • "Déterminer la hauteur maximale atteinte par le projectile."
    • "Calculer la portée du tir."
    • Ces questions nécessitent l'exploitation des équations horaires ou du TEC.
  • Application du Théorème de l'Énergie Cinétique :
    • "En appliquant le théorème de l'énergie cinétique, calculer la vitesse du solide au point B."
    • "Déterminer la distance parcourue avant l'arrêt, en utilisant le TEC."
    • Ces questions vérifient ta maîtrise du TEC et du calcul des travaux des forces.
  • Analyse de mouvement circulaire :
    • "Calculer la tension du fil pour maintenir le mouvement circulaire uniforme."
    • "Déterminer la vitesse angulaire."
    • Ces questions combinent la 2e loi de Newton avec les spécificités du repère de Frenet.
  • Calcul du poids :
    • "Un objet a une masse m=500 gm = 500 \text{ g}. Calculer son poids PP sur Terre. On prendra g=9.8 N/kgg = 9.8 \text{ N/kg}." (Question de base, souvent en début d'exercice pour vérifier les fondamentaux).

Barème et attendus :

  • Schéma des forces : Souvent noté (0.5 à 1 point). Il doit être clair et précis.
  • Application de la 2e loi de Newton (vectorielle) : Noté (0.5 point).
  • Projections : Notées (0.5 à 1 point par axe).
  • Calcul de l'accélération / Équations horaires : Noté (1 à 2 points).
  • Application du TEC : Noté (1.5 à 2 points).
  • Unités et chiffres significatifs : Toujours exigés. Une absence d'unité ou une valeur avec trop ou pas assez de chiffres significatifs peut coûter des points.
  • Démarche claire et justifiée : Chaque étape doit être explicitée. Ne saute pas d'étapes de calcul.

La clé de la réussite est la rigueur dans l'application de la méthode. Entraîne-toi sur des exercices variés pour maîtriser chaque type de mouvement et l'utilisation du théorème de l'énergie cinétique.

Exercices corrigés

Exercice 1·Facile

Une voiture démarre du repos et atteint une vitesse de 15 m/s15 \text{ m/s} en 5.0 s5.0 \text{ s} avec une accélération constante. Calculer la valeur de cette accélération.

Voir la correction

a=3.0 m/s2a = 3.0 \text{ m/s}^2

  1. Identifier les données initiales (v0=0v_0 = 0) et finales (vv, tt). 2. Utiliser la relation cinématique v=v0+atv = v_0 + at. 3. Calculer l'accélération a=(vv0)/ta = (v - v_0)/t.
Exercice 2·Facile

Un objet a une masse m=500 gm = 500 \text{ g}. Calculer son poids PP sur Terre. On prendra g=9.8 N/kgg = 9.8 \text{ N/kg}.

Voir la correction

P=4.9 NP = 4.9 \text{ N}

  1. Convertir la masse en kilogrammes. 2. Appliquer la formule du poids P=mgP = mg. 3. Calculer le poids.
Exercice 3·Facile

Un chariot de masse m=2.0 kgm = 2.0 \text{ kg} est tiré horizontalement sur une surface lisse (sans frottement) par une force constante F=10 NF = 10 \text{ N}. Déterminer l'accélération du chariot.

Voir la correction

a=5.0 m/s2a = 5.0 \text{ m/s}^2

  1. Identifier les forces (la force de traction et le poids/réaction normale qui s'annulent verticalement). 2. Appliquer la deuxième loi de Newton (F=ma\sum \vec{F} = m\vec{a}) sur l'axe horizontal. 3. Calculer l'accélération a=F/ma = F/m.
Exercice 4·Moyen

Un mobile de masse m = 200 g décrit un cercle horizontal de rayon R=0.80 mR = 0.80 \text{ m} à vitesse constante v=4.0 m/sv = 4.0 \text{ m/s}. Calculer l'accélération et l'intensité de la force centripète qui s'exerce sur lui.

Voir la correction

Mouvement circulaire uniforme : accélération centripète a = v2v^2/R = 4.0^2/0.80 = 16/0.80 = 20 m/s2s^2. Force centripète F = m.a = 0.200 x 20 = 4.0 N, dirigée vers le centre du cercle.

MCU : a est purement normale (centripète) a = v2v^2/R ; la résultante des forces F = m.v2v^2/R pointe vers le centre.

Exercice 5·Moyen

Un solide de masse m = 0.50 kg glisse sans frottement sur un plan incliné d'angle α\alpha = 30° par rapport à l'horizontale. Déterminer l'accélération du mouvement et la vitesse acquise après une distance d = 2.0 m partant du repos. Donnée : g = 9.8 m/s2^{2}.

Voir la correction

2e loi de Newton projetée sur l'axe du plan : m.g.sin(alpha) = m.a -> a = g.sin(alpha) = 9.8 x 0.50 = 4.9 m/s2s^2. Mouvement uniformément accéléré depuis le repos : v2v^2 = 2.a.d = 2 x 4.9 x 2.0 = 19.6 -> v = racine(19.6) = 4.4 m/s.

Appliquer la 2e loi de Newton, projeter sur la ligne de plus grande pente (a = g.sin(alpha) sans frottement) puis v2v^2 = 2.a.d.

Exercice 6·Niveau Bac

Une bille est lancée d'un point O avec une vitesse initiale v0=20v_{0} = 20 m/s faisant un angle α=30°\alpha = 30° avec l'horizontale. En négligeant les frottements (g=9.8g = 9.8 m/s2^{2}), déterminer la flèche (hauteur maximale) et la portée horizontale.

Voir la correction

Composantes : v0x = v0.cos(30) = 20 x 0.866 = 17.3 m/s ; v0y = v0.sin(30) = 20 x 0.50 = 10 m/s. Flèche : H = v0y2v0y^2/(2g) = 10^2/(2x9.8) = 100/19.6 = 5.1 m. Durée de vol tv = 2.v0y/g = 20/9.8 = 2.04 s. Portée : x = v0x.tv = 17.3 x 2.04 = 35 m.

Projeter le mouvement de projectile : x = v0x.t, y = v0y.t - 1/2 g.t2t^2 ; flèche quand vy = 0, portée quand y = 0.

1 autres exercices sur ce chapitre.

Avec correction pas à pas, et un entraînement qui s'adapte à ce que tu rates.

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